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Retos fotográficos: el juego que trae las mejores fotos

Diez encargos pequeños, una barra de progreso y una clasificación: sale un juego que dura toda la noche. Cuáles funcionan y cuáles dan vergüenza ajena.

Los retos fotográficos son pequeños encargos para los invitados: «Fotografía la mejor elección de zapatos de la noche.» Su objetivo es muy concreto: producen imágenes que no hace nadie más, porque a nadie se le ocurre.

Y salen mal con una fiabilidad asombrosa cuando planteas los equivocados.

Con la barra de progreso y la clasificación, los encargos se convierten en un juego que dura toda la noche, desde el primer plato hasta la pista de baile. Cómo se puntúa viene más abajo. Primero los retos en sí, porque un juego con los retos equivocados solo es un juego que da vergüenza ajena.

Lo que un reto tiene que cumplir

Tres propiedades, y exactamente en este orden:

  1. Se resuelve sin valentía. Nadie tiene que dirigirse a otra persona para cumplirlo. En cuanto un reto exige vencer una barrera social, solo lo hacen las tres personas que ya estaban hablando de todos modos.
  2. Tiene exactamente una respuesta correcta por persona. «Tu sitio en la mesa» da ochenta imágenes distintas. «Una foto bonita» da ochenta versiones de la misma.
  3. Enseña algo que la noche se come. La decoración antes de la cena. Los zapatos antes de la pista de baile. La tarta entera. Dos horas después esas imágenes ya no existen.

Diez retos que dan resultado

  • Tu vista desde tu sitio
  • La decoración de tu mesa, antes de que se descoloque
  • Un detalle que casi todos pasan por alto
  • Los zapatos que hay debajo de tu silla
  • Dos personas que se están riendo justo ahora
  • El bufé antes de que nadie lo toque
  • Algo escrito a mano
  • La vista hacia fuera
  • Tu bebida y lo que hay a su lado
  • Una imagen sin ninguna cara

El último es un truco. Produce imágenes de ambiente (manos, luz, tela, esquinas de la sala), y son justo esas las que faltan en casi cualquier colección de boda, porque todo el mundo apunta a las personas.

Retos que fracasan estrepitosamente

  • «Hazte un selfi con la pareja.» A la pareja la fotografían sin parar esa noche de todos modos, y el reto produce sobre todo una cosa: una cola.
  • «Encuentra a alguien a quien no conozcas.» Suena a idea simpática y para los invitados tímidos es un criterio de exclusión.
  • «La imagen más divertida de la noche.» Valora, sin motivo y sin momento. Casi nunca vuelve.
  • Todo lo que tenga el alcohol como gracia. Al día siguiente sigue ahí, y está al lado de las fotos de los abuelos.

¿Cuántos? Diez.

Diez es un buen número. Suficientes para que cada uno encuentre algo que le pegue; pocos para que la lista se lea de una ojeada. Por encima de veinte ya nadie llega al final y todos se quedan con el primero.

El orden también decide: el primer reto determina si alguien sigue leyendo. Debería ser el más fácil, no el más original.

De diez retos sale un juego

Una lista es una lista. En juego se convierte por dos cosas que tienen que verse: tu propio progreso y cómo van los demás.

La barra de progreso está siempre encendida. En cuanto los invitados ven cuántos retos llevan hechos, muchos se ponen a rematar la lista. No por ambición, sino porque un progreso empezado tiene un aspecto incómodamente inacabado. Es información sobre lo que uno mismo hace, nadie puede tener nada en contra de eso, y por eso tampoco hay un interruptor para quitarla.

La clasificación es la competición, y cuenta retos cumplidos, no imágenes. Esa es la regla más importante del juego: quien sube cinco fotos al mismo reto se queda con uno. Si contara imágenes, al final ganaría sencillamente quien más haya fotografiado. Eso no es un mérito, eso es una tarjeta de memoria.

Un reto se da por cumplido en cuanto un invitado ha subido una imagen propia para él. Las imágenes que todavía esperan aprobación cuentan: la moderación es una cola, no un veredicto, y un progreso que de pronto vuelve a cero se lee como un fallo para el invitado. Solo si una imagen se oculta, el reto sale otra vez de la cuenta.

La clasificación para los invitados está apagada por defecto, y es a propósito: una competición le va bien a una boda y a un cumpleaños, pero no a un funeral ni a un acto de empresa en el que hay una jerarquía sentada en la sala. El anfitrión ve el ranking siempre, aunque los invitados no lo vean. Es la herramienta con la que al final se entrega el premio.

Así se convierte en una noche

  • Nombrad un premio antes. No tiene por qué costar nada: el primer trozo de tarta, la botella del vino bueno, el sitio al lado de la pareja durante el postre. Un premio convierte una petición en una invitación.
  • Anunciad una vez cuándo empieza. Bastan dos frases entre el plato principal y el postre: ese es el momento en que están todos sentados y los móviles ya andan encima de la mesa.
  • Leed un resultado parcial. Quién va primero y con cuántos retos. Cuesta veinte segundos, y la segunda oleada se pone en marcha.
  • Resolvedlo antes del baile, no después. Pasada la primera hora de pista ya nadie fotografía retos.

¿Y si no participa nadie?

Entonces casi siempre falta el anuncio. Los retos fotográficos son el único elemento que alguien tiene que mencionar una vez en voz alta: dos frases entre el plato principal y el postre. Sin eso, la lista se queda en una página que nadie abre.

Qué aspecto tienen los retos fotográficos en la galería.

La fiesta se hace igual. La única pregunta es qué queda de ella el lunes.

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